长期以来,用户对AMD驱动和性能的评价一直低于NVIDIA OpenGL驱动,尤其是在Win11发布之后因此,AMD开发了Mantle API,试图在底层图形领域占据领先地位
从目前的情况来看,AMD在Win11上的表现有望大幅提升。
在最新的Windows 11 22h 2内部版本中,微软提供了AMD预发布的31.0.12000.20010 UWP驱动,其中包含了22.05 OpenGL beta驱动,可以大幅提升AMD显卡在OpenGL应用中的性能。
Guru3D论坛有人发现,这个版本的驱动将基于下一代Windows显示驱动模型v3.1进行设计,已经有人用这个驱动配合OpenGL API渲染器在GPU—Z中进行了多次测试,性能差异非常显著此外,AMD最近推出了22.5.2驱动,也大大提升了几款DirectX 11游戏的性能,提高了Win11的兼容性
例如,在Unigine 2013的显卡测试程序Valley中,该指标的性能提升了近55%,在更现代的Unigine叠加测试中,性能差异超过33%,这对于即将推出的22.05 OpenGL驱动来说无疑是个好消息。
本站了解到,在较老的Heaven基准测试中,新版本驱动的性能提升并不明显,这表明新版本的OpenGL驱动可能并没有针对老的应用和游戏进行优化。
当然,以上测试是在基于RDNA 2的镭龙RX 6800 XT上进行的,但第一代RDNA显卡也能得到不错的升级。